Añadir imágenes a los coches
Bueno pues... ahí va:
Antes que nada tenemos que tener tres programas instalados:
- Adobe Photoshop (en cualquiera de sus versiones).
- Photoshop .dds Plugin. (descárgalo aquí)
- Trackmania Nations (descárgalo aquí
).
Bien, una vez bajado e instalado todo, vamos a la carpeta "Stencils" del juego a través de la siguiente ruta:
Una vez allí, vemos muchas carpetas con los nombres de los distintos pinceles que aparecen en el juego. Cada carpeta contiene:
- Un archivo .tga llamado "Brush" con la imagen del pincel a tamaño real.
- Un archivo .dds llamado "Icon" que contiene una imagen reducida del pincel, y que aparecerá como muestra en el juego.
Nosotros crearemos una carpeta nueva con el nombre que queramos, en este caso "Flames", porque vamos a hacer unas llamas, y a ella copiaremos un archivo .dds de cualquiera de las otras carpetas.
Buscamos una imagen de unas llamas, como por ejemplo estas.
Con PS recortamos la que nos guste (da igual si coge un trozo de otra, luego se limpia), lo copiamos y lo pegamos en un nuevo documento ya con el tamaño que queremos. Con el pincel y el color de fondo, pintamos sobre la capa para quitar las partes que no queramos; luego, con la varita mágica en Tolerancia 10 y sin la continuidad seleccionada, pinchamos sobre el fondo y lo eleminamos.
Ahora ya tenemos las llamas sin fondo, sólo tenemos que hacer doble click en la capa y modificarla a nuestro gusto, con los colores y bordes que queramos.
Si queremos que el fondo sea tranparente, solo tenemos que desbloquear la capa de fondo (haciendo doble click en ella y creando la "Layer/Capa 0"), coger la goma y borrar su fondo.
Cuando ya está todo a nuestro gusto, guardamos la imagen en formato .tga y con el nombre "Brush" en la carpeta que creamos al principio. Luego redimensionamos la misma imagen poniendo su lado mayor a 64px, seleccionamos todo y lo copiamos; abrimos un archivo .dds de cualquier carpeta ya existente y, sin modificar nada de lo que nos salga (sólo dale a OK), pegamos la imagen copiada en el archivo .dds. Luego tan solo borramos el fondo o lo píntamos como más nos guste para que sólo quede la muestra de nuestro pincel, y pulsamos "Guardar como...", ponemos de nombre "Icon", formato .dds y lo guardamos en la carpeta "Flames", saldrá una ventana de Nvidia, pero simplemente le damos a "Save" y ya está.
Luego, al abrir el juego y entrar al taller, nos tendría que salir nuestro pincel entre los predeterminados.
Espero que esté todo bien ![]()
( Tutorial facilitado por LEMANZ )

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